donderdag 25 maart 2010

Pre Productie: Locaties & Storyboard

Vandaag gaan we verder met de pre productie van onze film. We gaan o.a. bedenken waar we gaan filmen (locatie) en we gaan een storyboard maken.

We gaan in de Houtzagerij filmen. De reden waarom we daar gaan filmen is omdat daar een basketbalveld te vinden is. Dat sluit het best aan bij onze film. We gaan daar foto's maken van elke shot.

Tot nu toe gaat het volgens mij goed af, want we zijn op schema. Maar het maken van een film neemt veel tijd in beslag en daar moet je hard voor werken.

donderdag 18 maart 2010

Pre Productie: Geluid & Licht

Vandaag gaan we verder met de pre productie van de film.

Geluid: we moeten weten wat de acteurs per shot zeggen, wat de muziek doet in elk shot en wat de geluidseffecten zijn. Het laatste moeten we vervolgens in of onder elke shot zetten.

Per shot moeten we vermelden waar het licht vandaan komt. Of het van voren, van boven, van links, van rechts of gelijkmatig is. Of het hard licht (veel schaduw contrast), zacht licht, natuurlijk licht of kunstmatig licht is.

Er zijn twee personages in deze scene. Namelijk Chris Gardner en zijn zoon Christopher. Hieronder is o.a. te zien wat er wordt gezegd van minuut 1.20 t/m 2.00. (shot 21 t/m shot 28)

Shot 21


Chris Gardner: Don't ever let someone tell you, you can't do something (serieuze toon). Not even me. Alright?

Het licht is in deze shot gelijkmatig. Het is natuurlijk licht, want het speelt zich buiten af. Dat geldt voor alle shots en deze scene.

Door de muziek komt het serieuzer en emotioneler over. Ook zorgt de muziek ervoor dat het niet saai blijft. Dat geldt overigens voor elke shot. Er zijn geen verdere geluidseffecten.


Shot 22


Christopher: Alright.

Ook in deze shot is het licht gelijkmatig en kunstmatig.

Door de muziek lijkt het alsof Chris echt luistert. Ook in deze shot zijn er geen geluidseffecten.


Shot 23

Chris Gardner: You got a dream, you gotta protect it. People can't do something themselves, they wanna tell you, you can't do it.

Het licht is gelijkmatig en er wordt gebruik gemaakt van kunstmatig licht.

De muziek maakt het emotioneler. Er zijn geen geluidseffecten.


Shot 24


Er wordt niks gezegd, alleen Chris is te zien in deze shot. Hij luistert naar zijn vader.

Het licht is gelijkmatig en kunstmatig.

De muziek maakt deze deze shot emtioneel. En er zijn geen geluidseffecten.


Shot 25


Chris Gardner: You want something, go get it. Period.

Ook in deze shot is het licht gelijkmatig en kunstmatig.

Ook deze shot wordt emotioneler door de muziek en er zijn geen geluidseffecten.

Shot 26



In deze shot is weer alleen Chris te zien, die naar zijn vader luistert.

In deze shot is het licht gelijkmatig en er is kunstmatig licht te zien.

De muziek heeft als effect dat het niet saai blijft en het wordt serieuzer genomen. Ook in deze shot zijn er geen geluidseffecten.


Shot 27
In deze shot is alleen Chris Gardner te zien. Hij houdt zijn hand vast aan het hek.

Het licht is gelijkmatig en kunstmatig.

De muziek zorgt ervoor dat het niet nep overkomt en serieus is. Er zijn geen geluidseffecten.


Shot 28
Chris Gardner: Let's go.

Er is muziek te horen. Het is soort van klassieke muziek. In deze scene gaan ze weg van het basketbalveld.

Ook in deze shot is het licht gelijkmatig en kunstmatig.

De muziek zorgt ervoor dat het niet saai blijft en boeiender wordt. Er zijn geen geluidseffecten in deze shot.

donderdag 11 maart 2010

Verslag van de les

Vandaag hebben we de shots geanalyseerd. Ieder van ons heeft 40 seconden van het 2 minuut durende stukje van de film geanalyseerd. We hebben daarnaast ook een storyboard gemaakt.

donderdag 4 maart 2010

2 minuten film

De 2 minuten die wij (Emel, Silvana en Ikram) van een film gaan analyseren is hieronder te zien.
Het is een stukje van de film The Pursuit Of Happiness.



We zijn als volgt te werk gegaan:
Ikram heeft de eerste minuut geanalyseerd en ik de tweede. Omdat Silvana afwezig was, hebben we haar deel onder ons verdeeld. Vervolgens maken we een storyboard waarin we o.a. verschillende shots erin bewerken die in de film voorkomen. De scene wordt dan afgebeeld op klad. Vervolgens maken we er een remake van.

In totaal zijn er 28 shots in deze scene.
Mijn 2e minuut analyse:

shot 15
Camera Shots/kader: medium shot
Camera Angles/hoek: eye level
Camera Movement/beweging: dolly shot
Conversation/dialoog Shots: n.v.t.

shot 16
Camera Shots/kader: establishing shot
Camera Angles/hoek: eye level
Camera Movement/beweging: dolly shot
Conversation/dialoog Shots: n.v.t.

shot 17
Camera Shots/kader : medium close up
Camera Angles/hoek: low angle
Camera Movement/beweging: Point of view
Conversation/dialoog Shots: two shot

shot 18
Camera Shots/kader: medium close up
Camera Angles/hoek: high angle
Camera Movement/beweging: dolly shot
Conversation/dialoog Shots: over the shoulder

shot 19
Camera Shots/kader : medium close
Camera Angles/hoek: low angle
Camera Movement/beweging: dolly shot
Conversation/ dialoog Shots: over the shoulder

shot 20
Camera Shots/kader : medium close up
Camera Angles/hoek: high angle
Camera Movement/beweging: point of view
Conversation/dialoog Shots: over the shoulder

shot 21
Camera Shots/kader: medium close up
Camera Angles/hoek: low angle
Camera Movement/beweging: point of view
Conversation/dialoog Shots: over the shoulder

shot 22
Camera Shots/kader: medium close up
Camera Angles/hoek: high angle
Camera Movement/beweging: point of view
Conversation/dialoog Shots: over the shoulder

shot 23
Camera Shots/kader: medium close up
Camera Angles/hoek: low angle
Camera Movement/beweging: point of view
Conversation/dialoog Shots: over the head

shot 24
Camera Shots/kader: medium close up
Camera Angles/hoek: low angle
Camera Movement/beweging: point of view
Conversation/dialoog Shots: over the shoulder

shot 25
Camera Shots/kader: medium close up
Camera Angles/hoek: high angle
Camera Movement/beweging: point of view
Conversation/dialoog Shot: over the shoulder

shot 26
Camera Shots/kader: medium shot close up
Camera Angles/hoek: low angle
Camera Movement/beweging: point of view
Conversation/dialoog Shots: over the shoulder

shot 27
Camera Shots/kader: establishing shot
Camera Angles/hoek: eye level
Camera Movement/beweging: dolly shot
Conversation/dialoog Shots: two shot

shot 28
Camera Shots/kader: long shot
Camera Angles/hoek: eye level
Camera Movement/beweging: dolly shot
Conversation/dialoog Shots: two shot